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Anwendung 033: Verteilzentrum EB Games, Schweden

We Take Games Seriously™. Der US-amerikanische Computerspiel-Verkäufer EB Games macht tatsächlich ernst. Mit seinem neuen Distributionszentrum im schwedischen Malmö ist die eigentliche logistische Zielmarke in greifbare Nähe gerückt: ein optimierter Time-to-market-Prozess, um als Erster unter Vielen brandneue Interaktiv-Spiele anbieten können.







Erst der Kiosk, dann die Welt
1977 noch mit dem Verkauf von Digitaluhren und Taschenrechnern in einem 40-m²-Vorstadt-Kiosk von Philadelphia befasst, finden sich die über 1600 EB Games-Shops heute rund um den Globus. Prosperität auch in Nordeuropa. Anfänglich mit bescheidenen sieben Geschäften in Dänemark präsent (2001), bringt es Electronics Boutique nun auf 57 Shops in ganz Skandinavien. Zielmarke für 2005: zwischen 120 und 150 Läden. Die Voraussetzung für die eingeplante Expansion schuf EB Games Mitte 2004 mit dem Umzug seines Zentrallagers vom dänischen Kopenhagen ins benachbarte Malmö (Schweden). Beste Voraussetzung für einen konsequenten Kurswechsel bei Lagerung und Verteilung.

Das erste Rennen ist gewonnen
Anstelle des vormals konventionellen Regalsystems entschieden sich EB Games und Systemintegrator Constructor Dexion im Lager jenseits des Öresund für dynamische Innovation auf allen Ebenen. Um schneller zu sein als die Konkurrenz. Im Besonderen sichert Interrolls Carton Flow dabei entscheidende Vorteile im Wettlauf mit der Zeit. Bereits zwei Wochen nach Inbetriebnahme stellte sich heraus, dass der Pick-Prozess, zeitkritischster Faktor jedes Distributionszentrums, um 50 Prozent schneller als zuvor abläuft. Optimierung nicht ausgeschlossen. Immerhin erhöht sich die Kommissionierleistung durch das ergonomische Design des Carton Flow Kommissonierregals im Schnitt um rund 75%.

Low season für Kommissionierfehler
Bis zu 2380 Behälterplätze stellt das Interroll Druchlaufregal (180 Durchlaufebenen mit je 28 integrierten Röllchenschienen) für die dynamische Lagerung der momentan zwischen 1600 bis 1800 aktiven EB Games-Artikel bereit. Die "Reserve" hat neben der geplanten Expansion saisonbedingte Gründe: Verlassen täglich etwa 35-50 Videospiele und Accessoires pro Shop das Lager Malmö, sind es zur Weihnachtszeit rund 300-500 Artikel. Das gesamte Materialfluss-Prinzip von Wareneingang bis Tourenbereitstellung ist ohnehin bis ins Detail ausgeklügelt. Die eingehenden Paletten werden zunächst in konventionellen Palettenregalen zwischengelagert. Ob die Computerspiele zwecks Kommissionierung in Carton Flow Regale eingelagert werden, entscheidet sich nachts. IT-gestützt werden dann die Verkäufe jedes einzelnen EB Games-Geschäftes vom Vortag erfasst und auf dieser Basis die Touren für den nächsten Tag festgelegt. Jeder Durchlaufkanal ist im Übrigen mit einem Barcode gekennzeichnet, anhand dessen die Kommissionierer den benötigten Artikel dem jeweiligen Shop zuordnen können. Fehler nahezu ausgeschlossen, da Carton Flow als Schlüssel für modernes Order-Picking auf dem FIFO-Prinzip basiert.

Optionen für die Zukunft
Die mit Interroll Carton Flow realisierte Lösung bringt in Malmö neben Betriebszuverlässigkeit und radikaler Kostensenkung durch das Schwerkraftprinzip einen weiteren, wettbewerbsfähigen Vorteil mit sich. Carton Flow nutzt den vorhandenen Raum optimal aus, da nur zwei Gänge benötigt werden: einer zum Picken und einer zum Nachfüllen der Durchlaufkanäle. Was EB Games wiederum in die Lage versetzt, die Kapazitäten bei Bedarf zu verdoppeln.

Das meint der Kunde
Nach den guten Erfahrungen, die wir mit Dexion und Interroll bei der Lager-Ausstattung in Australien gemacht haben, stand es ausser Frage, auch in Malmö auf die beiden zu setzen. Zumal wir jetzt jederzeit expandieren können.
Frank Aasly
Distribution Center Manager, Electronics Boutique Scandinavia

Kontakt

Gert Larsen
Tel.: +45 36 88 33 41
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